
#ifndef Lines_AudioUtils_h
#define Lines_AudioUtils_h

class AudioUtils
{
    
public:
    static void preloadMusic(const char* _file);
    static void unloadMusic(const char* _file);
    static void playMusic(const char* _file, bool _loop);
    static void stopMusic(const char* _file);
    static void setMusicVolume(const char* _file, float _volume);
    static void setMusicLoop(const char* _file, bool _loop);    
    static void setGeneralMusicVolume(float _fVolume);

    static void preloadSfx(const char* _file);
    static void unloadSfx(const char* _file);
    static void playSfx(const char* _file);
};

#endif
